MEDIZIN
Eine plattformübergreifende medizinische Qt-Anwendung, die ein 3D-Modell des menschlichen Gehirns darstellt und Informationen über seine einzelnen Bereiche anzeigt. Unser Ziel war es, ein Design zu schaffen, das für den Benutzer angenehm wirkt und eine einfache Interaktion mit dem Gehirnmodell ermöglicht.
Der Kern der Anwendung ist ein detailliertes 3D-Gehirnmodell, das aus über 100 Elementen besteht. Es wurde aus einer STL-Datei mithilfe von Qt Quick 3D und Balsam importiert und bildet die reale Anatomie präzise nach. Das Modell kann frei bewegt, rotiert und gezoomt werden. Die Benutzer können zwischen drei Varianten wechseln: vollständiges Gehirn, halbes Gehirn und Mittelhirn, wodurch auch innere Strukturen sichtbar werden. Jede Struktur kann individuell in Farbe und Transparenz angepasst werden, sodass die Benutzer das Modell vollständig nach ihren Bedürfnissen konfigurieren können.
Die Anwendung geht weit über die Darstellung eines 3D-Modells hinaus und bietet mehrere fortgeschrittene Funktionen. Ein zentrales Werkzeug ist die präzise Strukturmessung – mit einer Genauigkeit von 0,01 mm –, die häufig in der medizinischen Planung und bei der Vorbereitung komplexer chirurgischer Eingriffe benötigt wird. Die App ermöglicht außerdem das Verschieben der Kamerabene innerhalb des Modells und erzeugt so eine röntgenähnliche Ansicht, die ausgewählte Strukturen isoliert. Diese Funktion kann beispielsweise in der medizinischen Robotik mit einer physischen Kamera kombiniert werden.
Da das Gehirn aus über 100 einzelnen Elementen besteht, kann jeder Teil direkt durch Anklicken ausgewählt und in hellblau hervorgehoben werden. Details zur ausgewählten Struktur erscheinen im Element-Panel und liefern eine kurze Beschreibung. Dadurch eignet sich die Anwendung auch für Bildungszwecke, einschließlich medizinischer Ausbildung. Benutzer können zudem nach einer bestimmten Struktur suchen, was das Anzeigen einer virtuellen Bildschirmtastatur auslöst.
Der wichtigste Erfolg dieses Projekts besteht darin, dass wir die Anwendung auf dem ressourcenbeschränkten Embedded-Ziel STM32MP2 reibungslos zum Laufen gebracht haben. Die Demo mit über 100 unabhängigen 3D-Strukturen wurde so optimiert, dass sie den Fähigkeiten der Plattform entspricht. Diese Herausforderung haben wir erfolgreich gemeistert. Adam Sowa CTO bei Somco Software
Nachdem wir die BrainViewer-Anwendung entwickelt hatten, brachten wir sie auch in die Virtual Reality – ein großartiger Beweis für die beeindruckende Cross-Platform-Stärke von Qt. Auf derselben Codebasis konnten wir ein immersives, interaktives VR-Erlebnis schaffen, und wir hatten große Freude daran, die Möglichkeiten dieser Technologie auszuloten.
VR gewinnt in Bildungstools, chirurgischem Training und simulationsbasiertem Lernen zunehmend an Bedeutung. Wenn Ihr Projekt von dieser Art immersiver Interaktion profitieren könnte, können wir denselben Ansatz nutzen, um Ihre Ideen genauso effektiv in die VR zu bringen.
Bei Somco Software sind über 80 % unserer Arbeit dem medizinischen Sektor gewidmet – einer Branche, die modernste Technologie, Präzision und kompromisslose Qualität erfordert. Dieser langjährige Schwerpunkt hat medizinische Projekte zu unserem stärksten Kompetenzbereich gemacht.
Wir verbinden tiefgehendes Qt-Know-how mit zertifizierten Prozessen für Medizinsoftware ( ISO 13485:2016 und ISO 9001:2015) und stellen sicher, dass jede Lösung höchste Standards in Sicherheit, Zuverlässigkeit und Leistung erfüllt. Als offizieller Qt-Servicepartner liefern wir robuste, konforme und visuell anspruchsvolle Anwendungen, die auf medizinische Anforderungen zugeschnitten sind.
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Wir haben außerdem ein ausführliches YouTube-Walkthrough erstellt, das die wichtigsten Funktionen der Demo sowie die Interaktionen in Echtzeit zeigt. Wenn Sie neugierig sind, wie das System in der Praxis funktioniert, empfehlen wir Ihnen, das Video anzusehen und seine Möglichkeiten aus erster Hand zu entdecken.
Wir beantworten jede Ihrer Fragen und identifizieren die optimale Strategie für den Erfolg Ihres Projekts.
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